
Sendo tão bom, além da versão 1.5 (existente ainda em muitas lan houses) existem a 1.6 e a 1.6 source. Bom, css utiliza a plataforma do half-life 2, Ou talvez\alguns até rodem sem ela. O sangue do css está mais denso, mais visivel, e LÍQUIDO, diferente da versão 1.5, onde na mesma voavam 'pedras vermelhas' fora do corpo de seu inimigo. Digo que está mais denso porque, o sangue esta mais como eu posso dizer... Visivel, dificilmente você percebe os pixels no sangue, não é como no 1.5, veja:
Perceberam a diferença? É, está muito melhor. Mais uma inovação no css são as mortes. Lembra daquelas mortes que o seu inimigo sempre caia do mesmo geito? Cansado disso? Eu também... o css agora tem um novo sistema de quedas, eu prefiro chamar de ragdoll, Os personagens nunca caem do mesmo geito.

Outra coisa legal, que deixa o jogo mais realista, foram as edições nas armas. Lembra quando voce matava o seu oponente, e no mesmo instante a arma se teletransportava para o chão? e por mais granadas que jogasse ela não saia dali? Pois bem, as armas agora, são como a madeira do jogo. "Como assim, madeira?" Sabe aqueles pedaços de pau, que nao tem lugar determinado para ir, e quando voce lhe dava um tiro, ele se movia? Pois é, agora podemos dizer que as armas caem da mão do inimigo, e nao cola no chão.
Quem joga Gta 4 sabe doque estou falando.
Mais outra coisa adicionada foi um pouco de reflexo nas armas. "Ah, no 1.5 também tinha" Talvez voce etenha confundido reflexo. Agora, ao passar por determinadas áreas ensolaradas, percebe-se que a arma tem um certo brilho (Você consegue ver isso melhor com a desert eagle, ou no caso, a Nigh Hawk) em armas polidas.
Bom, foi isso pessoal.
a maioria das pessoas sabem que baixo a maioria dos meus jogos por utorrent, entao vao lá na cessão download, e baixem o utorrent, e depois baixem o torrent:
como sou bonzinho, vo postar cs source v2.5
Aki Manolo!



0 comentários:
Postar um comentário